Buscas Refuerzos?

1 de 2

Aprende a Jugar

Aunque puedes jugar con tus ASTROMASCOTAS como quieras, a continuación te dejamos información sobre el formato original que han ideado sus creadoras.

TODOS PUEDEN JUGAR

MODO BATALLA (TORRE)

Prepara el Terreno: Cada jugador aporta el mismo número de ASTROMASCOTASpara formar una torre.

LANZA: Túrnate con tus amigos para lanzar un tazo contra la torre. Intenta derribarla. Lo ideal es jugar varias rondas para que todos tengan la oportunidad de lanzar primero.

CAPTURA: En cada turno las fiches que voltees quedarán capturadas.

2 JUGADORES

Duelo de Astromascotas

Este modo de juego mide tu técnica de lanzamiento y es perfecto para RETAR a otros jugadores y CAPTURAR Astromascotas que te faltan.

Los dos jugadores LANZAN una astromascota contra el suelo al mismo tiempo. Si una de los jugadores consigue voltear su Astromascota tras impactar contra el suelo y el otro no, la ASTROMASCOTA no volteada queda como capturada.

Los empates se resuelven volviendo a lanzar.

En el duelo puedes aplicar los poderes y fuerzas de las Astromascotas.

  • APRENDIZ: CINTURÓN BLANCO

    Si tu Astro Mascota está rodeada por un anillo blanco significa que es un aprendiz. Deberá derrotar dos veces antes de capturar astromascotas de nivel superior: guerreros y maestros.

  • GUERRERO: CINTURÓN DE COLOR

    Las Astro Mas con una anillo de color (cualquiera menos blanco o negro) son guerreros. Deberán derrotar dos veces a las astromascotas de cinturón negro antes de capturarlas.

  • MAESTRO: CINTURON NEGRO

    Las astromascotas rodeadas por un anillo negro son las más fuertes que conocemos. Deben de ser derrotadas dos veces por astromáscotas de menor fuerza antes de ser capturadas.

Los Planetas En Guerra

1 de 5

Zona de Coleccionistas